언리얼 엔진을 첫번째로 쓰는 경우는 아니나 DAY1이니 한번 알아보자.
다음은 상단에 위치한 메뉴로 그리드, 와이어프레임, 로테이션, 스케일, 드래그, 카메라속도, 축적, 로테이션 각 등이 포함되어있다. 밭전 (田) 모양의 아이콘을 누르면 화면이 네분할되며 상단부, 측면, 와이프레임, 기본화면등의 모습으로 분할된다.
다음은 아웃라이너와 디테일 패널로 아웃라이너에서는 레벨에 존재하는 액터들이 표시된다. 그것을 클릭하여 디테일 패널을 보면 액터의 구성요소들을 한눈에 볼 수 있다.
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